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Tecnologia no banheiro: Conheça essa nova moda


Washlet TotoA fabricante de louças e metais sanitários Toto (pronuncia-se tôto), bastante conhecida no Japão e na Coréia do Sul, chegou ao Brasil com uma linha de produtos bastante inusitados. Abusando da tecnologia, a companhia criou assentos tecnológicos para vasos sanitários que, além de virem com bidê eletrônico, também têm outros recursos como neutralizador de odores, secamento do "bumbum" e até massagem.

Eole: O relógio eólico


O designer Julien Moïse desenvolvou um conceito de relógio que pode acabar de vez com a necessidade de comprar baterias no futuro. A invenção, batizada com o nome Eole, usa como fonte de alimentação a energia gerada por uma roda movimentada pelo poder do sopro do usuário.

Ao contrário dos relógios tradicionais, que ficam ligados o tempo todo e consomem bateria constantemente, o Eole só entra em ação quando é necessário consultar as horas. No restante do tempo, o dispositivo fica inativo, dando a impressão de que sequer é capaz de funcionar.

A energia acumulada pelo sopro do usuário é suficiente para iluminar a tela por somente alguns segundos, tempo suficiente para consultar o horário. O designer só não esclarece qual a fonte de energia utilizada para que a memória interna do aparelho não seja perdida.

A Evolução da Tecnologia


Dizer que o avanço da tecnologia é incrivelmente rápido é estar em lugar comum. Já estamos acostumados a essa realidade e não nos deixamos mais assombrar com a quantidade de novidades que surgem a cada momento.
Entretanto, o constante lançamento de novos produtos, plataformas e conceitos cria uma série de possibilidades e necessidades até então inexistentes em nossas vidas. Quem imaginava, há cinco anos, utilizar o aparelho celular para acessar a internet da mesma forma que era feita computador?
Além do surgimento de novos recursos, há a evolução daquilo que já conhecíamos. Basta lembrar como era seu computador no início dos anos 2000 e comparar com os modelos atuais, que esbanjam velocidade e desempenho. Isso sem falar dos próprios celulares, que de “tijolos” se transformaram em pequenos centros de informação em seu bolso.

CONTINUE LENDO A MATÉRIA E SAIBA O QUE ESPERAR DA TECNOLOGIA ATÉ 2030.

Smartphone com 3 displays ??!!




Conheça o Flip Phone, um aparelho diferente de tudo o que você já viu. Ele tem três telas e pode ser adaptado para diferentes necessidades, aumentando bastante a funcionalidade de smartphone.
O conceito do “Flip Phone” é extremamente criativo e audacioso. É um aparelho com Android e três telas de AMOLED protegidas com Gorilla Glass (conhecido como vidro inquebrável) que podem ser montadas de diferentes maneiras.

Além do formato mais comum dos smartphones, o Flip Phone pode utilizar duas telas, como um pequeno livro, ou até mesmo três telas juntas (neste último caso, o formato do aparelho é bastante peculiar, como uma barraca). Com três displays, as possibilidades de ajuste da visualização aumentam, assim como o posicionamento para visualização por mais de uma pessoa. Na horizontal, o aparelho ainda lembra um despertador.

Pelo o que se percebe no vídeo de demonstração, o compartilhamento através do Flip Phone é extremamente prático. No vídeo, dois aparelhos foram colocados lado a lado e bastou arrastar o conteúdo de um para o outro.

O criador do conceito, Kristian Ulrich Larsen, ainda deu um jeito de projetar um teclado Qwerty no aparelho!

O Flip Phone é, por enquanto, apenas um conceito. Realmente, é um aparelho diferente, moderno e, pelo o que o vídeo demonstra, funcional. Resta saber se um dia ele vai se tornar realidade.


Chip que baixa 3 filmes em Blu-Ray em 1 MINUTO !


Componente consegue transmitir dados em uma velocidade até 100 vezes superior as encontradas hoje em redes Wi-Fi.

http://techblog.dallasnews.com/bluray-logo.jpgO instituto de pesquisa Institute of Microelectronics (IME), de Cingapura, anunciou nesta sexta-feira (26/11) que está desenvolvendo chips de alta velocidade capazes de transmitir dados em uma velocidade até 100 vezes superior as encontradas hoje em redes Wi-Fi.

Em comunicado, os pesquisadores do grupo disseram que "o novo sistema de comunicação de ondas milimétricas poder permitir o download de três filmes no formato Blu-ray (cada um com 25 GB de capacidade) em até um minuto via wireless.

"Nossos estudos estão explorando as altas freqüências de rádio para desenvolver futuros produtos de comunicação sem fio em alta velocidade", comentaram. Os pesquisadores acreditam que a tecnologia abrirá espaço para uma infinidade de dispositivos móveis e aplicações voltadas o entretenimento. Além de erradicar o excesso de cabos.

Dois anos de desenvolvimento
Para diretor executivo do IME, professor Dim Kwong-Lee, os dois anos de intensa investigação foram úteis, principalmente, pela possível baixa nos custos desta tecnologia: "Desenvolvemos uma infraestrutura importante para receptores e transmissores baseados em ondas milimétricas e plataformas terahertz, permitindo que chips sejam produzidos de forma rentável", analisou ele.


"Até pouco tempo, as frequencias de ondas milimétricas estavam limitadas a áreas específicas como aplicações militares e espaciais, devido ao uso de materiais caros, como de elementos do grupo III-V, tal como arsenieto de gálio", de acordo com Kwong-Lee.

De acordo com o IME, atualmente, a velocidade na qual os dados sem fios podem ser transferidos é essencialmente limitada. Com as redes Wi-Fi alcançando velocidades máximas de gigahertz.

O IME integra o Conselho de Pesquisa, Engenharia e Ciência da Agency for Science, Technology and Research (A*STAR), e seu intuito é ser uma ponte entre o meio acadêmico e a indústria.

Seu próximo HD pode ser 1 g de bactéria!


Chineses conseguem armazenar dados em DNA. Seu próximo HD pode ser 1 g de bactéria!
 Pensando em solucionar o problema de limite de espaço em disco rígido, estudantes chineses inseriram 90GB de dados em 1 grama de célula.
O objetivo de inserir mais e mais dados em espaços menores continua, mas tanto os materiais quando as técnicas atuais têm seus limites. E foi olhando para uma bactéria que pesquisadores da Universidade Chinesa de Hong Kong descobriram uma saída para o avanço no armazenamento de dados.

A equipe já conseguiu armazenar 90GB de dados em 1 grama de células e também desenvolveu um sistema de armazenamento que realiza a criptografia de dados por meio do DNA. Um sistema pega os dados originais e os transforma em números e, então, os codifica em uma sequência de DNA. Esse processo também comprime dados para permitir mais espaço de armazenamento na mesma sequência de DNA. 

Os testes ainda estão em andamento, mas o time de pesquisadores já provou que pode converter os dados e armazená-los no DNA e retirá-los de volta sem perder qualquer informação. Eles também acreditam que outros dados como imagens, texto, música ou vídeo, podem ser armazenados com este método. O próximo passo é começar a inserção de códigos de barras em organismos sintéticos como uma forma de distinguir os sintéticos dos naturais.

Veja como a realidade aumentada poderá mudar sua vida no futuro!


 Por @BaixakiOficial e  @matheusart

GPS mais desenvolvido, redes sociais revolucionárias e novas maneiras de fazer compras. Faça um passeio pela realidade aumentada e veja como esta tecnologia pode mudar a nossa vida nos próximos anos.

Quando assistimos aos filmes de ficção com ambientação no futuro é comum vermos carros voadores, computadores holográficos com inteligência artificial bem desenvolvida e, principalmente: um estilo de vida nunca antes visto.
Nesse fabuloso mundo, tudo parece um video game, pois simples objetos são capazes de trazer informações interessantes e tornar a nossa vida mais fácil.
Em filmes com robôs superdesenvolvidos, bons ou malignos, como "Robocop" ou "Exterminador do Futuro", podemos ver na tela o que eles estão enxergando, com análises precisas sobre tudo o que está ao redor deles. Agora, imagine se pudéssemos “ter” os olhos deles e usufruir dessa tecnologia também. Bem, isso já existe e chama-se realidade aumentada.

Qatar apresenta protótipos de estádios para a Copa do Mundo 2022 que esbanjam tecnologia



A Copa do Mundo de 2022 parece distante, mas não para quem quer sediá-la. A FIFA – entidade máxima do esporte – já recebeu as propostas dos países que querem sediar o evento, entre eles o Qatar. O dossiê apresentado por aquele país tem mais de 2 mil páginas com projetos para cobrir todos os requisitos: acomodação, transporte, segurança e ambiente.

Como o Brasil bem sabe e sente “na pele”, os estádios são peças-chave para sediar eventos deste porte. Se depender do Qatar, o que o mundo verá durante a Copa são cinco exemplos incríveis de design, tecnologia de ponta e, melhor de tudo, tecnologia sustentável.

Tecnologia: o que pode surgir em 2010


http://ideiasfervilhantes.files.wordpress.com/2009/10/veja-tecnologia.jpg
Mesmo com a crise econômica castigando diversos países e mercados em 2009, você acompanhou durante todo o ano passado, aqui no Olhar Digital, inúmeras novidades do mundo da tecnologia que foram lançadas ao redor do planeta. Mas e agora, o que deve aparecer em 2010 em um mercado com consumidores tão sedentos por coisas novas? Cesar Taurion, gerente de novas tecnologias da IBM, nos dá uma dica sobre o que está por vir.

“Primeiro, com certeza, a evolução dos próprios smartphones. Eles continuam crescendo em termos de disseminação do mercado, funcionalidades. Você vê a loja virtual da Apple com mais de 100 mil aplicativos, o Android do Google com mais de 16 mil (aplicativos), e assim por diante. Inovação acontece a todo instante nesse cenário”, acredita o especialista.

E nesse time também estão os tablets e os leitores eletrônicos, que ganharam bastante espaço na CES, uma das maiores feiras de tecnologia do mundo realizada no início do ano. Além, é claro do recentemente lançamento do tablet da Apple. Os novos investimentos em TV Digital serão focados na interatividade com o usuário, especialmente durante as Eleições, aqui no Brasil, e a Copa do Mundo de Futebol na África do Sul.

E como o ponto principal é mobilidade, os desktops que se cuidem. No último ano, os notebooks representaram 41% do total de vendas no Brasil, segundo a consultoria IDC. Para 2010, a previsão é de que esse número represente mais da metade do total de vendas no país.

“Qual é o sentido de você ter que precisar se deslocar para acessar uma informação se ela chega até você? Então, eu acho que nos próximos anos o microcomputador tradicional, aquele PC que tem fiação e cabos presos à parede não têm mais sentido”, aposta Taurion.

É claro que o ramo empresarial também ganhará aliados. O Cloud Computing, aquela idéia de utilizarmos, em qualquer lugar, as mais variadas aplicações por meio da internet, também promete se consolidar em 2010, ainda mais com a chegada do Chrome OS, o sistema operacional do Google aseado na computação em nuvem.

“Pode ser que no futuro, com a evolução da tecnologia, dos sensores - nós estamos cada vez mais instrumentados, mais e mais dispositivos e sensores espalhados pelo mundo - consigmos até prever terremotos, como esse que aconteceu no Haiti. Ainda está um pouco distante disso, mas muita coisa está sendo feita nessa área”, projeta o executivo.

E vem muito mais por aí! Hoje, o Brasil é o segundo país com mais usuários do Twitter, perdendo apenas para os Estados Unidos. As redes sociais não param de crescer, bem como o acesso de mais pessoas à internet. Brasil, França e Inglaterra são exemplos de países que contam com recentes planos de popularização da banda larga para famílias de baixa renda. Este é um assunto, aliás, que pode fazer toda a diferença esse ano aqui no Brasil.


 http://www.compubusiness.com.br/newsite/img/conteudo/Os_Mitos_da_Tecnologia.jpg

[SENAC] Programação especial para Campus Party



Pelo segundo ano consecutivo, o SENAC São Paulo vai marcar presença de peso na Campus Party, que este ano acontece de 25 a 31 de janeiro, no Centro de Exposições Imigrantes, em São Paulo.

Neste ano a instituição inovou e abrirá espaço ao público, com entrada gratuita! Serão palestras e oficinas sobre diversos assuntos, dando destaque a área de games: mercado de trabalho, a criação e o desenvolvimento de jogos, plataformas, ferramentas e consoles são alguns dos temas em pauta, ministradas por especialistas e direcionadas exclusivamente aos campuseiros de plantão.

Para participar do ciclo gratuito, é preciso se inscrever no site do evento, clicando aqui. Esses eventos acontecerão no espaço Expo e, lembrando, são gratuitos.

Já no estande da instituição, dentro do Campus Party, serão oferecidos palestras e workshops, ministradas por profissionais de TI. Para acompanhar essas dinâmicas, o visitante deve se inscrever no espaço SENAC, que oferece 15 vagas para cada palestra e dez vagas para cada oficina.

Serão tratados temas com tendências tecnológicas, acesso à mídia digital, democracia das redes sociais, mercado de trabalho em TI, sustentabilidade na era digital, truques para Photoshop, modelagem 3D no software Maya, entre outros.

O visitante do estande pode ganhar ainda uma caricatura digital e levá-la para casa gravada em minidisc, além de uma fotomontagem feita em Photoshop e por câmera digital.

Acompanhe a programação completa do SENAC:

ESPAÇO Expo







Apple convida: Venha conhecer nossa última criação


Ontem, dia 18 de Janeiro de 2010, algumas das maiores empresas de tecnologia e algumas outras centrais de jornalismo como a CNN receberam um convite especial da Apple:
Apple Last Creation
No impreso, vemos o símbolo da empresa sobre gotas de tinta e uma única frase: “Venha ver nossa última criação.” O evento vai acontecer no próximo dia 27 de Janeiro de 2010 em San Francisco às 16h, horário de Brasília.
Com certeza, se você está antenado com as novidades, um alarme tocou na sua cabeça: O NOVO TABLET! Pois saibam que nada foi confirmado ainda, mas o histórico de lançamentos da empresa mostra que alguma coisa muito boa vem por aí.
Além dos rumores do novo iTablet, com uma super tela sensível ao toque, alguns estão cogitando o lançamento do suposto iPhone 4G, com tela de LED, câmera de 5 megapixels traseira e uma webcam frontal.
O que será realmente lançado nesse dia, só vamos saber no dia 27. A não ser que algo “respingue” por aí…

Google Docs ganha “HD virtual”




Nesta terça-feira, dia 12, a equipe responsável pelo Google Docs anunciou que nas próximas semanas o seu pacote de aplicativos irá ganhar a capacidade de armazenar arquivos remotamente, numa espécie de "HD Virtual". Atualmente, só é possível armazenar "na nuvem" arquivos de texto, planilhas e apresentações, mas no novo serviço qualquer tipo de arquivo será permitido.

O novo Google Docs, no entanto, tem limites; arquivos em formatos não suportados pelo programa (como músicas, filmes e imagens) devem ter no máximo 250 MB e limite total é de 1 GB.

A nova função poderá ajudar também na organização de projetos em grupo, já que os arquivos poderão ser compartilhados com outros usuários, como já é feito atualmente. Para isso, basta indicar o nome de quem deve ter acesso e esta pessoa recebe um e-mail com um link para o download.

De acordo com o Google, o serviço também estará disponível para usuários corporativos que poderão sincronizar pastas inteiras e usar aplicativos de terceiros para gerenciar os arquivos.

O novo recurso será adicionado gradativamente às contas dos usuários e não há um critério sobre quais serão os primeiros a ter o acesso virtual e nem quando. Segundo a empresa, os escolhidos receberão um aviso na tela inicial do Google Docs ao se logar e não será necessário instalar nada no computador.

O espaço extra está disponível por 25 centavos de dólar anuais por gigabyte, ou falando em reais, para ter um serviço com 50 GB de espaço para seus arquivos o usuário pagaria o equivalente a R$ 21 por ano.

ioSafe Solo, um HD à prova de quase tudo








Você já ouviu falar do ioSafe Solo? Ele é um disco rígido que possui uma SUPER resistência, e consegue aguentar fogo, água, quedas e altas pressões.

Difícil de acreditar? Pois então veja um teste que foi realizado com o novo modelo da unidade, composta por um SSD de alta capacidade completamente protegido. Ele foi literalmente incendiado, afogado, levou um tombo e atropelado por um trator… Será que resistiu?

Para quem ficou interessado no brinquedinho, vai ter que desembolsar uma grana, pois o modelo com SSD de 64GB custa US$499

Acho que um desses você pode dar de presente para seus filhos.

Cliente paga tarifas diferenciadas ao usar celular fora de sua área


Bem, aqui estamos para nossa primeiríssima postagem de 2010!


Para matar as saudades e desejar um feliz Natal e um bom Ano Novo as ligações de roaming – receber e fazer ligações fora da área de cobertura do lugar onde o celular foi habilitado – das operadoras de telefonia celular são bastante usadas nos finais de ano e no período de férias.

Essa opção costuma provocar surpresas desagradáveis na conta telefônica quando o cliente não confere antes as tarifas cobradas por cada operadora. Os valores variam de acordo com cada plano. Quanto mais caro ele for, maiores serão os descontos, ou seja, quem assina um plano pós-pago leva vantagem.

Uma situação comum é viajar com o celular e receber ligações da família, namorada ou namorado, amigos e até mesmo do chefe. Se o cliente tem um celular habilitado em uma área cujo DDD é 11 e viaja para uma área cujo DDD é 21, ele está em roaming.
Ao fazer ligações da área 21 onde está para números que estejam na mesma área (21), o cliente paga o custo de uma ligação local, mas a operadora tem também o direito de cobrar uma taxa, chamada Adicional por Chamada, cobrada quando ele está usando a base de uma outra operadora para fazer essa ligação local.

Para fazer chamadas em uma área que não seja aquela em que ele se encontra, ou seja, da 21 para qualquer outra, ele será cobrado pelo valor do roaming, além da tarifa Adicional por Chamada.

Ao receber ligações fora do DDD de onde o celular foi habilitado, o cliente que recebe a ligação paga o valor da chamada de longa distância cobrada pela operadora usada por quem liga, além da tarifa Adicional por Chamada. Quem ligou, se estiver na mesma área em que o número do destinatário pertencer, paga apenas o custo de uma ligação local.

Mas algumas operadoras oferecem como benefício isenção da cobrança da tarifa Adicional por Chamada - e isso varia entre planos e operadoras.

Preços
O Procon-SP informa que o roaming é cobrado até mesmo se o usuário não atendeu ao telefone e foi registrada mensagem de voz na caixa postal, independentemente de ouvi-la.

As empresas entendem o roaming como um benefício ao consumidor porque ele continuará usando seu telefone normalmente em uma área fora da contratada.

No caso do roaming internacional, quando o dono do celular viaja para outro país, ele precisa entrar em contato com sua operadora para saber em quais países o roaming está disponível e habilitá-lo. Mas nem todos os aparelhos permitem essa facilidade.

Os valores para o roaming devem ser checados no site de cada empresa e são sempre apresentados em minutos e em dólar (no caso do internacional), geralmente com impostos inclusos, mas a cobrança na fatura é convertida em Reais.

Para as ligações recebidas, a cobrança é uma soma de duas tarifas: a do roaming internacional, além da taxa de deslocamento, que corresponde ao caminho que a chamada percorre desde o Brasil até o país onde estiver a pessoa que recebe a ligação.

Do exterior, o cliente que quiser ligar para um número no Brasil precisa digitar o símbolo “+” que representa ligações internacionais, o código do país (no caso do Brasil é 55), o DDD da cidade e o número do telefone.

Cada operadora tem um número de contato especial à disposição de seus clientes no exterior. Os telefones, bem como as promoções de pacotes de minutos exclusivos para roaming nacional e internacional estão no site das empresas.

Que tipo de computador é melhor para você?


Conheça as principais diferenças entre um netbook, um notebook e um desktop antes de comprar
Se você já tem um computador e quer um novo ou se ainda não tem nenhum e quer ter o primeiro, antes de sair fazendo pesquisa de preços nos diversos sites que existem na web, descubra o melhor tipo de micro para você - seja para o trabalho ou para o lazer.

Existem vários itens a pesar na balança antes de comprar um equipamento, como o custo-benefício e o tipo de atividades que você vai realizar nele.

Para ajudar você nesta tarefa, a Matheus Art Ltda preparou um guia com as características dos três principais tipos de computador que existem no mercado: o netbook, o notebook (também chamado de laptop) e o desktop (ou computador de mesa).
http://www.netbookera.com/wp-content/uploads/2009/03/samsung-nc310-netbook.jpgNetbook________________________________________________________

Netbook é ideal para quem viaja bastante ou não precisa de muito desempenho

Divulgação
Computador portátil com dimensão pequena ou média, peso leve (alguns pesam 1 kg, um terço do peso de um notebook), "barato" (em média, R$ 1.000, pelo menos um terço do preço de um portátil mais potente) e recomendado para tarefas simples, como navegação na internet e uso do e-mail.

Perfil
Em geral, o netbook é o segundo computador de universitários e de executivos que viajam muito, vivem em reuniões e/ou estão sempre criando apresentações de negócios. Se você precisa de um computador para usar o Photoshop, editar vídeos ou jogar leia mais sobre o notebook e o computador de mesa.
Este tipo de computador portátil também é recomendado para quem já tem pelo menos um notebook ou desktop e precisa de um segundo computador mais simples e para vendedores e mulheres em geral, que têm aderido a ele por causa do tamanho e do peso reduzidos.
Usos

Indicado para tarefas rápidas e corriqueiras, como a digitação de documentos e trabalhos, apresentações em PowerPoint (usando a saída de vídeo em projetores), navegação na internet e outras atividades que não exijam muito poder de processamento.
Vantagens
- Fácil de carregar;
- Discreto (pode colocar na mochila);
- Ótimo para funções básicas - internet e pacote Office (Word, Excel, PowerPoint);

Desvantagens
- Tela pequena: entre 7 polegadas e 10 polegadas - a única saída para quem prefere telas maiores é ligá-la a um monitor LCD, pela saída para vídeo;
- Não serve para jogos e programas robustos, como o Word, por exemplo;
- Não recomendado para uso contínuo, pois pode ser desconfortável em função do tamanho do teclado;
- Não é indicado para uso multimídia, pois alguns MP3 players e iPods têm um melhor desempenho.
Preço
De R$ 999 a R$ 1.999
http://31daysofthedragon.com/hp-pavilion-hdx-entertainment-notebook.jpgNoteBook____________________________________________________________

Notebook é indicado para quem precisa de computador portátil possante

Divulgação
Também conhecido no Brasil como laptop, é um computador portátil leve, que pode ser transportado e utilizado em diferentes lugares com facilidade.

Geralmente um notebook vem com tela de LCD (cristal líquido), teclado, mouse (normalmente, um touchpad, área onde se desliza o dedo), disco rígido, portas para conectividade via rede local, gravadores de CD/DVD e saídas USB (formato de conexão para periféricos, que permite ligar impressora, monitor e mouse).

Perfil
Indicado para profissionais liberais e autônomos (microempresários), estudantes e pessoas que viajam bastante, mas precisam de um computador mais possante, que rode vários programas ao mesmo tempo.
Usos
Portátil de uso individual, indicado para quem já tem um computador de mesa, para profissionais que precisam de desempenho e comodidade e de acesso a redes corporativas e para quem quer jogar na internet.
Vantagens
- Compacto;
- Leve;
- Você pode acessar a internet e seus arquivos de qualquer lugar;
- Não precisa instalar cabos (exceto a fonte de alimentação);
- Fácil e prático de utilizar;
Desvantagens
- Manutenção de hardware cara;
- Muito sensível e delicado;
- Caso a tela de cristal líquido quebre é mais barato comprar um novo;
- A bateria tem uma vida útil de 2 a 3 anos;
- Muito visado por ladrões.
Preço
De R$ 1.999 a R$ 3.999
http://pcworld.uol.com.br/idgimages/200709/hp_m8060_400.jpgDesktop___________________________________________________________

Computador de mesa é ideal para toda a família

Ao contrário dos portáteis, o computador de mesa (também conhecido como desktop) foi criado para ser usado num local fixo. Existem vários tipos de computadores de mesa, tanto em modelos horizontais como verticais (na forma de torre). Esses computadores são mais baratos do que os laptops e são encontrados em vários tipos de configurações.
Perfil
Indicado para famílias e pequenas empresas.
Usos

Indicado para uso coletivo, para games robustos e trabalhos gráficos e em vídeo, que exigem muito processamento.
Vantagens

- Permite atualizações;
- Melhor desempenho do que os netbooks;
- Fácil acesso a novas peças para troca, manutenção;
- LCD com maior qualidade;
- Aquecimento muito menor que o de um notebook;
- Preço mais acessível;

Desvantagens

- Não oferece mobilidade;
- Muitos cabos, o que às vezes pode se tornar perigoso;
- Maior consumo de energia.
Preço
De R$ 1.799 a R$ 2.199

[Fonte: R7]

gScreen: mais um para a família Book


Depois da explosão dos Notebooks, da efervescência de Netbooks e da chegada dos Smartbooks mais um book fará parte da família: o gScreen Spacebook. Saiba mais sobre o computador portátil dual-screen.

O Natal pretende ser mais animado para os usuários de computadores ou notebooks que precisam usar duas telas. Isso porque uma novidade está saindo do forno da empresa gScreen Corporation: o gScreen Spacebook, um laptop com configurações poderosas e com uma grande novidade que pretende agradar aos usuários que precisam de um computador “parrudo”. Não. Ele não é um Transformer. Apesar de parecer com um daqueles robôs, uma das novidades mais quentes de 2009 é o computador portátil com duas telas. Isso mesmo! Está chegando ao mercado um laptop com duas telas de 15,4 polegadas cada, somando aproximadamente 30 polegadas de tela LED de alta qualidade.

O Laptop gScreen Spacebook 2009, pode ser a solução para quem precisa de um computador poderoso sem deixar de lado a facilidade de duas telas. Voltado para os profissionais que trabalham com edição de vídeos e imagens, designers, engenheiros e até mesmo gamers, o gScreen promete ser o gadget salvador daqueles que precisam de potencia aliada à mobilidade. Depois dos pesados Notebooks encolherem para ficarem mais fáceis de carregar, até a chegada dos Netbooks diminutos e agora com os Smartbooks que aliam Netbooks e Smartphones, parece que os fabricantes ainda podem oferecer mais e acrescentar um membro à família “Book”.
Duas telas? Mas como?

Parece difícil imaginar como um laptop pode conjugar duas telas, porém os desenvolvedores do gScreen Spacebook conseguiram. O resultado da criação tem beleza discutível, mas como ele é um dos primeiros, certamente servirá de modelo aos próximos que, com certeza, virão. Para ter acesso às telas, o usuário só precisa deslizar uma delas para o lado para ambas começarem a funcionar. Também é possível usar o computador com uma tela, tendo em vista que uma fica sobre a outra, sem atrapalhar o funcionamento.

Duas telas sim! Por que não?

Forte sim
Obviamente, quem precisa de duas telas é porque tem muito trabalho a fazer, desta maneira o computador se destina a usuários pesados, ou seja, quem usa programas que consomem muitos recursos do computador como os editores de imagens, vídeos e até mesmo jogos. Ficou curioso para saber todo o poder do Spacebook, então confira abaixo as especificações.

Confira mais detalhes da configuração

Pelas especificações é possível observar que o computador pretende atender a dois públicos: profissionais que precisam de desempenho e gamers. Isso porque a placa de vídeo NVIDIA Quadro FX 1700M 512MB é mais voltada a programas 3D e a NVIDIA GeForce 9800M GT 512MB destinada a jogos. Estas são as únicas especificações fornecidas pelo fabricante. Além disso, é provável que uma versão com telas de 13.3 polegadas também seja lançada.
É bonito?

Ok. O gScreen pode ser super potente e útil para os workaholics, mas a mobilidade e o design do produto deixa muito a desejar. A começar pelo divisor das telas. Com aparentemente dois a três centímetros de espessura, dá um visual rude e desarmônico ao conjunto. Além do mais, não se sabe se quando apenas uma tela é usada o divisor pode ser removido ou ficará ali bem no meio de tudo. Contudo, vale lembrar que o gScreen é um dos primeiros modelos da geração que pode vir ser chamada de Spacebooks, desta forma dificilmente ele será ultra compacto e, certamente, passará pelo mesmo processo de encolhimento dos Notebooks.
Pesado no preço

Por ter configurações potentes, o gSpace Spacebook não é o que há de mais confortável no quesito mobilidade. Isso porque o peso total do computador está estimado em três quilos. O valor real ainda não foi divulgado pelo fabricante, mas além de ser pesado o produto parece ter uma espessura significativa. Mas, para àqueles que não veem à hora de abandonar o segundo monitor, na verdade são “só três quilos”.

A novidade em ação.

Além disso, se ele pesar realmente três quilos estará em boa forma, tendo em vista que computadores com apenas uma tela, como o HP Pavillion dv5-1270br, por exemplo, pesa 2,65 quilos. Parece que o três fez a cabeça do fabricante, pois com três quilos o custo estimado da máquina vai girar em torno de US$3 mil dólares.
Quer pagar quanto?
A princípio, o computador será vendido na Amazon.com com disponibilidade de entrega para apenas alguns países (confira a lista aqui). Entre três (de novo) e seis meses depois do lançamento oficial, previsto para o último bimestre de 2009, as lojas Amazon.com do Canadá, Japão, Inglaterra, Alemanha e França iniciarão as vendas. Além da Amazon, outros sites serão vendedores como: buy.com, newegg.com e tigerdirect.com.
Quem mais teve esa ideia?

Duas telas no Lenovo também

Enquanto a gSpace investe em uma ferramenta para um nicho mais específico, outra empresa também está a fim de conquistar os usuários pesados de notebooks. A Lenovo já apresentou um notebook com duas telas, mas não idênticas como as do gSpace.

O modelo ThinkPad W700, não tem configurações incríveis, nem mesmo visual encantador, seu único diferencial é ter uma tela de 17 polegadas e outra com 10,6 conjugada, além de custar aproximadamente US$ 4.500 dólares.

Ah! Quem me dera!
Se a Lenovo e gSpace disputam um mercado mais específico, o que dizer da Apple com seu AppleTriBook? Com uma mistura de MacBook com iPhone, o computador com três telas da Apple é o sonho de qualquer fã de tecnologia. É um sonho mesmo, porque este é apenas um protótipo de mais um possível produto da maçã que roda a Internet. Mas, mesmo sendo um sonho quase impossível, qualquer um adoraria trabalhar oito horas por dia em um computador como esse.

E a Apple hein?

Parece que a evolução dos computadores não vai acabar tão cedo, pois quando achávamos que eles não poderiam ficar menores, os laptops dual-screen chegam para que tudo comece de novo. E você usuário? O que achou de mais esta novidade? Você compraria o gSpace ou prefere esperar até modelos parecidos com o TriBook chegarem às lojas?

Conheça o sistema 6D, capaz de projetar imagens extremamente realistas


Nova tecnologia baseada na combinação de lentes produz imagens capazes de interagir com a luz ambiente

A tecnologia 3D já deixou de ser novidade, estando cada vez mais presente em nosso cotidiano. Seja através de projeções de filmes no cinema, jogos e aplicativos para celular e futuramente até nos televisores caseiros, esta tecnologia de projeção possibilita novas experiências para o usuário, aumentando o nível de imersão com o que está na tela.

Apesar de ainda não termos aproveitado totalmente as possibilidades dessa tecnologia, parece que em alguns anos ela vai se tornar algo do passado. Isso porque cientistas do Massachusetts Institute of Technology (MIT) já estão trabalhando em um método capaz de projetar imagens em nada menos que 6 dimensões. Essa nova tecnologia promete um novo grau de imersão e qualidade de imagem, dispensando o uso de qualquer acessório extra, como óculos.

O 3D que observamos durante a projeção de filmes ou na tela de determinado aparelhos portáteis não é nada mais que a combinação de duas imagens projetadas em pontos distintos. Utilizando lentes colocadas a cerca de seis centímetros uma da outra, é possível simular um fenômeno natural chamado estereoscopia, responsável por criar informações referentes à profundidade, distância, posição e tamanho dos objetos.

Atualmente, a tecnologia em três dimensões é utilizada principalmente pelo mundo do entretenimento, como forma de combater a pirataria e atrair mais pessoas a salas de cinemas e espetáculos. Por mais que alguém possua em sua residência um equipamento capaz de rivalizar com salas de cinema que utilizam a tecnologia convencional, ainda não é possível reproduzir imagens tridimensionais de maneira convincente em um ambiente caseiro.

Dessa forma, caso você queira ter uma experiência realmente convincente, vai acabar pagando um pouco mais para assistir ao filme no cinema. Mais detalhes sobre esta tecnologia e a forma como é empregada atualmente podem ser encontradas no artigo “Como funciona a tecnologia 3D?”.

Nova tecnologia permite a visualização de imagens extremamente realistas

Imagine uma imagem em três dimensões exibida na tela de um cinema. Por mais que seja convincente e realista, independente do ângulo que você a visualizar, sempre terá a mesma imagem. Agora visualize em sua mente um holograma, que possui essa propriedade de exibir a mesma imagem de maneira diferente, dependendo do ângulo de visão do observador. Embora os hologramas sejam mais realistas do que as imagens em três dimensões projetadas no cinema, ainda sofrem de uma grande limitação: não são capazes de interagir com a iluminação do ambiente.

Por isso que quando vemos a imagem em holograma de um objeto qualquer, como uma flor, e a comparamos com o objeto real, temos a sensação de que aquilo é totalmente artificial e que falta uma série de detalhes. A nova tecnologia em 6D representa uma revolução nesse sentido, permitindo que a visualização dos objetos projetado seja alterada não apenas com a mudança de posição de quem olha, mas também com a mudança de direção e intensidade de iluminação.

Isso possibilita a exibição de imagens ainda mais realistas, dando uma ilusão muito mais convincente de profundidade, distância, posição e tamanho dos objetos. Utilizando essa nova tecnologia, vai ser possível realmente acreditar que os personagens do filme que você está assistindo estão interagindo com o público, quase como se fossem novos membros da plateia.

Ao contrário dos hologramas, que dependem da utilização de um feixe de lasers para sua projeção, o sistema em seis dimensões utiliza um princípio semelhante ao encontrado em certos cartões portais e brindes de revistas, que simulam uma imagem tridimensional conforme o observador muda seu ponto de vista. Nestes objetos, á utilizada uma série de lentes lineares e paralelas construídas em plástico, que ficam superpostas à imagem que se deseja dar a ilusão de 3D.

Esse mesmo princípio é utilizado nas imagens chamadas de 4D, que são nada mais que imagens tridimensionais que simulam a sensação de movimento. Para isto, basta utilizar lentes quadradas em vez das lineares encontradas nos cartões postais. A tecnologia 6D utiliza diversas camadas adicionais de lentes e telas a esse sistema, adicionando duas dimensões extras. A imagem resultante não somente é modificada pela visão do espectador, mas também pela intensidade e direcionamento da iluminação presente no ambiente.

Em um teste inicial, os cientistas do MIT utilizaram a imagem de uma garrafa de vinho feita de vidro, cuja visualização é alterada conforme o ângulo da luz utilizada muda. O resultado impressiona pelo realismo, dando a ilusão de que o que se vê não é somente uma imagem projetada, mas sim o objeto real. O vídeo abaixo dá uma explicação básica sobre os princípios utilizados na criação da tecnologia, além de demonstrar os resultados obtidos.

Segundo os cientistas, os campos que mais se beneficiarão desta nova tecnologia são a publicidade e o entretenimento. Imagine andar pela rua e ao ver um outdoor sobre uma nova escova de dente ou um xampu para cabelos encaracolados, não somente ver uma imagem estatística do produto, mas sim uma ilusão realista bastante semelhante ao objeto real. Essa é somente uma das possibilidades criadas pelo uso inteligente do sistema em seis dimensões.

Série de lentes é utilizada para projetar a imagem

A utilização na área do cinema, já citada acima no texto, promete a visualização de imagens ainda mais realistas, realmente dando a ilusão de interação com os personagens presentes na tela. Ainda podemos sonhar com a utilização das seis dimensões em casa, permitindo a criação de videogames ainda mais realistas, que aliados a outras tecnologias como a holografia tátil, serão capazes de oferecer um grau de interação sem precedentes. Ou seja, em alguns anos poderemos considerar os controles do Wii ou até mesmo o promissor Project Natal como coisas totalmente ultrapassadas.

Outra possibilidade é no campo da segurança e treinamento de funcionários. Por exemplo, ao treinar alguém responsável por garantir a segurança de uma indústria, poderiam ser utilizadas imagens realistas dos objetos que devem ser inspecionados. Essas imagens iriam responder exatamente como o objeto real, permitindo que o inspetor utilizasse uma lanterna para verificar todos os ângulos de maneira idêntica a real.

Como ainda se trata de um sistema em fases de testes, atualmente os custos são bastante proibitivos. A versão atual tem o custo de 30 dólares por pixel para ser construído. Levando em consideração que são necessários milhares de pixels diferentes para criar uma imagem possível de ser reconhecida, ainda está longe o dia em que o sistema 6D será viável comercialmente. As estimativas mais otimistas dos cientistas do MIT apontam um prazo de no mínimo 10 anos antes que telas realistas possam ser criadas em um tamanho possível de ser utilizado fora de laboratórios.

Portanto, até que esta nova tecnologia esteja presente nas salas do cinema mais próximo de sua casa, ainda vai levar um bom tempo. E nada impede que em pouco tempo surjam outros métodos de exibição ainda mais realistas, com custos comerciais mais compatíveis com a realidade do mercado. Até lá, é esperar e aproveitar da tecnologia em três dimensões, que ainda têm muito a oferecer.

Companhia apresenta motosserra que pode ser ligada em porta USB



Foto: Reprodução

A i.Saw é uma motosserra que promete ser carregada por USB. De acordo com o site oficial do produto, a serra é compatível com PC, Mac e qualquer dispositivo com porta USB. Basta conectar o cabo à entrada USB do computador ou laptop para começar a usar a serra elétrica. O site do produto oferece a pré-venda por US$ 60 (cerca de R$ 120).

Foto: Reprodução

De acordo com o site, a i.Saw funciona como uma serra elétrica comum, cortando diferentes tipos de madeira, com rapidez e eficiência. O site só não explica quais seriam as 'inúmeras inovações' que permitiram o desenvolvimento de uma motosserra que mistura plástico resistente e liga leve.

O futuro da alta definição: Super Hi-Vision


A nova tecnologia para cinema e televisão já está sendo desenvolvida. Surpreenda-se com a Ultra High Definition.

Você pensa que a televisão de alta definição possui uma tecnologia de ponta? Para o presente momento ela até pode ter ótima qualidade, mas num futuro não muito distante a HDTV ficará obsoleta. Abaixo mostraremos a nova televisão que chegará para acabar com a HDTV, ou não, confira.

Uma introdução ao SHV

O Super Hi-Vision(SHV) — também conhecido como UHD (Ultra High Definition) —, ainda é uma tecnologia em desenvolvimento, que começou a ser elaborada em 2002. A nova tecnologia para televisores de alta definição está sendo desenvolvida pela NHK Science & Technical Research Laboratories em parceria com a BBC (talvez a maior emissora do mundo) e a RAI (um dos canais mais assistidos na Itália).


Até quanto se sabe, o ministério de relações internacionais do Japão está estabelecendo uma relação pública-privada com a NHK, para que o desenvolvimento do projeto seja mais rápido. Foi após um pré-acordo entre eles que foi divulgada a data que o governo japonês pretende introduzir a nova tecnologia, 2015.

Resolução

Muita gente se impressiona com a “alta resolução” da HDTV, mas isso é porque ninguém costuma ver vídeos e imagens com resolução maior. Os incríveis 1920x1080 pixels das atuais televisões serão aposentados no futuro, dando lugar a resolução de 7680 × 4320 pixels! Isso mesmo, esses números exorbitantes (que correspondem a 33 MegaPixels) estarão presentes em transmissões de televisão, contudo, no início é bem provável que a tecnologia seja desenvolvida para cinemas.

Ainda não há muitos detalhes quanto à resolução e a taxa de quadros que será utilizada, contudo, muitas características da tecnologia já foram reveladas. Antes de comentar sobre outros aspectos da SHV, queremos compartilhar com você uma imagem que o Baixaki elaborou, a qual exibe uma imagem de alta qualidade na resolução de 7680 x 4320 pixels. Você pode fazer o download da imagem clicando na figura abaixo. O arquivo possui aproximadamente 17 MB!

Alta Resolução VS Ultra Alta Resolução

Os números você já viu, a imagem demonstrativa da UHD (Super HiVision) também, mas o que isso representa realmente? Uma comparação bem fácil é a seguinte: para reproduzir uma imagem da SHV seria necessário 16 televisores com suporte a resolução Full HD das atuais HDTVs, independente do tamanho. Abaixo você confere uma imagem que mostra a relação de tamanho entre as duas resoluções.


Áudio

Não se sabe bem ao certo como a empresa que está desenvolvendo o SHV irá implementar a tecnologia de áudio que desejam. Segundo as especificações, a tecnologia inovará com um sistema de 22.2 canais (ou seja, 24 caixas acústicas), sendo 9 canais distribuídos acima do nível do espectador, 10 canais na linha do espectador, 3 canais na parte inferior e 2 subwoofers.
Salienta-se que o SHV trabalha de forma separada o áudio e o vídeo. Ainda que não divulgado como funciona exatamente o sistema de separação, no site oficial é mostrado um Mixer de Som, aparelho de áudio que recebe o áudio e entrega para as caixas acústicas, aparelho este desenvolvido especialmente para o sistema do SHV. O Baixaki elaborou uma imagem mostrando como será o sistema de som, confira abaixo.

1) Acima da tela temos 3 caixas acústicas de tamanho médio, que reproduzem barulhos vindos do alto.
2) No teto da sala há uma caixa voltada a reproduzir barulhos que fiquem acima do espectador. Na mesma linha desta caixa há duas caixas pequenas laterais para completar o som ambiente.
3) Ainda na parte superior, 3 caixas traseiras reproduzem o som superior ao espectador.
4) As caixas da imagem não ficam na frente da tela, e sim atrás, elas reproduzem boa parte dos sons. Estas 5 caixas equivalem aos canais frontais e central dos Home Theaters atuais.
5) Ao redor do expectador há cinco caixas que reproduzem o som lateral e traseiro.
6) Para finalizar o sistema de som, temos 3 caixas pequenas abaixo da tela. O sistema de som fica completo com 2 Subwoofers que se intercalam com estas caixas acústicas.

Tamanho dos arquivos

Evidentemente, o SHV trabalhará com um sistema todo digital, fator que requisitará um novo tipo de mídia. Segundo informações do site oficial da NHK, o sistema de Blu-Ray ou até mesmo o HVD (Holographic Versatile Disc) não poderão sustentar a reprodução para o sistema Super HiVision. O site oficial indica que 18 minutos de vídeo requisitam 3.5TB (TeraBytes) em disco, ou seja, mesmo que o HVD já fosse uma realidade, não seria possível armazenar mais do que 20 minutos de vídeo. Abaixo você confere uma tabela mostrando quanto de espaço seria necessário para armazenar um filme de duas horas.

1 TB = Tamanho de um disco rígido comum.
3,5 TB = Tamanho teórico de uma mídia HVD.
12 TB = Necessário 4 mídias HVD para comportar 60 minutos de vídeo.
24 TB = 8 mídias HVD seriam precisas para gravar um filme de duas horas.

Gravando

A NHK não explicou com clareza como funcionarão as câmeras que captarão tantas cores, imagens e detalhes, contudo, já há imagens das câmeras que a empresa lançou para fazer os vídeos de demonstração. Uma das câmeras foi lançada em 2002 e a outra em 2004, mas não há muitas informações a respeito delas. No site oficial há imagens das câmeras, mostrando que uma é utilizada para filmagens comuns e outra para cenas com zoom. Um detalhe irrelevante mais curioso, é o peso das câmeras, uma pesa 40kg e a outra 80kg.

Outra característica que impressiona quanto às gravações é o trabalho minucioso que é necessário para capturar o áudio. Obviamente, não basta gravar o áudio na câmera, pois ela faria um trabalho muito mal feito para distribuir os sons em 22 canais. Portanto, a necessidade de microfones espalhados nas posições corretas pelo cenário torna a experiência de gravação um pouco complicada, mas compensadora.

Tela ou projeção?

Parece que a Super HiVision não irá abalar muito o a HDTV, porque a NHK está criando um sistema que precisará de projetores para reproduzir as imagens. Na primeira demonstração da tecnologia, a NHK utilizou uma tela de 600” (polegadas), portanto, parece que a nova tecnologia não será desenvolvida para uso doméstico — a princípio!

A reprodução de vídeos é efetuada através de dois projetores, sendo que um reproduz as cores Azul e Vermelha, e o outro reproduz os tons de verde, separados em Verde 1 e Verde 2. Ambos os projetores possuem fluxo de luminosidade de 8.000 lumens (um dos maiores valores já vistos, senão o maior) com sensores de 33 megapixels.

Investidores também não faltam, a NHK está fazendo diversas parcerias para que a tecnologia não morra logo no começo. Ainda no ano passado, a JVC mostrou um projetor que será capaz de atuar com a tecnologia Super HiVision (a resolução do projetor excede o que a SHV trará, ele alcança 8, 192 × 4, 320 pixels), e o melhor, ao que tudo indica, esse projetor da JVC conseguirá reproduzir o que atualmente dois projetores fazem, ou seja, ele conseguirá reproduzir os tons de verde através de uma única lente.

Será que essa tecnologia realmente vai substituir a HDTV?
Ela tende a ser um sucesso por suas características impressionantes, contudo, a princípio não há como afirmar que ela substituirá a HDTV. Há vários motivos para crer nisso, por exemplo: por se tratar de uma tecnologia que utiliza projetor, não há muitos consumidores com tanto dinheiro para investir. Segundo motivo: a tela de 300” (polegadas), tamanho utilizado numa das demonstrações da SHV, não é muito atraente para a maioria dos casos, fator que deve impulsionar o SHV a aportar nos cinemas primeiramente.

Apesar disso, acredita-se que com o passar de uns dez ou quinze anos, a SHV pode chegar às residências. A tendência é essa, pois foi assim que aconteceu com a HDTV. A resolução da HDTV não foi elaborada para utilização doméstica, contudo, com o passar do tempo, as fabricantes de televisores desenvolveram novas tecnologias, o que permitiu a HDTV tornar-se realidade.

Assim também deve acontecer com a SHV, as telas de LCD, Plasma e LED talvez não sejam as tecnologias que suportarão a Super HiVision, contudo, uma nova tecnologia pode surgir no mercado, a qual talvez suporte a resolução e as características da SHV.

Claro que o padrão da Super HiVision não consiste apenas na imagem, mas também na sonoridade, outro motivo para duvidar da chegada tão breve do novo padrão nos lares de cidadãos comuns.

O sistema de 22.2 canais é realmente surpreendente, até um exagero, e com certeza é uma das razões de dúvidas quanto à superação da HDTV em pouco tempo. Já não é nada comum encontrar pessoas com um sistema de Home Theater de 5.1 canais. Aparelhos com suporte a 7.1 são ainda mais raros, então pensar num sistema de 22.2 canais é um sonho bem remoto.

Você está preparado para a Super HiVision?

Evidentemente, a Ultra High Definition deve permanecer em fase de testes por um bom tempo, sendo que a versão final ainda está longe, e dificilmente será liberada ao mercado no ano de 2015. Vale frisar também que muitos dos detalhes da Super HiVision podem ser alterados com o tempo, por exemplo, até o lançamento pode ser que já haja meios de introduzir a qualidade da tecnologia em televisores comuns. Especulações a parte, o que realmente importa é que tudo deve evoluir, mas claro que existe uma demora. Você pretende investir numa futura televisão com suporte a Ultra Alta Definição? Crê que está tecnologia pode ter futuro? Opine, queremos sua participação no site.

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